Suchergebnisse

  1. F

    Accounts, die betrügen oder beleidigen

    Kann mich nur anschließen. Sieht man an meinem Spiel vom 17.09.24 um 14:29 ganz gut. Die schupfen sich regelmäßig Bomben zu oder vervollständigen ihre Straße.
  2. F

    Zeitmanagement

    Das finde ich auch gut, sofern das Zeitkonto nach dem Schupfen anfängt. Gibt es fürs passen auch Zeit? Ich weiß nicht wie viele Züge in einer durchschnittlichen Runde gespielt werden - ohne passen vllt. 30? Mit dem Passen eher 60? Jedenfalls würde das dann eine etwas längere "Maximalzeit" noch...
  3. F

    Zeitmanagement

    Ich weiß nicht, ob ich dich richtig verstehe. Das Auto-Passen System würde damit ja sehr viel Information verraten - nämlich ob man noch drüber kann, oder eben nicht. Ich muss nur mit einer Uhr neben dem Handy sitzen und schauen, ob die Person nach 1.5s passt- wenn ja, kann ich davon ausgehen...
  4. F

    Zeitmanagement

    Da gebe ich dir völlig Recht, meinen ersten Vorschlag kann man noch cleverer lösen: Die Schupfzeit bleibt wie gewohnt, und danach hat jeder Spieler auf seinem Zeitkonto 60 (75) Sekunden Zeit, um seine Karten runter zu spielen. Bei spielen des Mahjongs/Drachen erfolgt eine automatische Gutschrift...
  5. F

    Exit für Spiel, das nie Begann

    Danke dir Felix! Vielleicht kann man es ja in Zukunft noch so gestalten, dass man seinem Spiel wieder beitreten kann, solange es noch läuft, falls man einmal rausgeflogen ist? In der Zwischenzeit spielt der Bot wie üblich.
  6. F

    Exit für Spiel, das nie Begann

    Hallo, ich habe für ein Spiel heute (01.09.2024, 11:43) einen Exit bekommen. Das Spiel hat nie angefangen: Alle haben auf Bereit gedrückt, ich habe 5 Sekunden lang das Matchup gesehen, und wurde danach zurück zum Lobby Hub gekickt. Warum geht dieses Spiel in meine Wertung ein und ich bekomme...
  7. F

    Zeitmanagement

    Bei meinem Spiel von heute (30.08.2024, 16:20) wurde ich von meinen Gegnern ca. 70min Geisel gehalten - soll heißen, die beiden haben sich bei jedem Zug so ziemlich die maximal mögliche Zeit auch genommen. Auf mich wirkte es, als hätten sie gerne, dass man das Spiel einfach verlässt. Diese...
  8. F

    Nettes Blatt #2 - 3 Bomben

    Und dann sag ich nichtmal meine geschupfte 2 an :sleep:
  9. F

    Hausregeln Tichu

    Verständlich. Die Regeln kommen tatsächlich auch eher daher, dass zwei von uns die Regeln schon "kannten", und dann den anderen so erklärt haben. Das Regelwerk wurde da wohl nicht so genau gelesen. Wir sind dann einfach so dabei geblieben :D Wir spielen auch oft mit dem Tichu Booster. Etwas...
  10. F

    Hausregeln Tichu

    Hallo zusammen, in meinem Freundeskreis spielen wir Tichu mit folgenden Extraregeln: 1. Auch Drillinge dürfen als Kombination aneinandergereiht werden, also 666777 oder 777888999 ist zulässig. 2 . Sobald man während eines Stiches einmal gepasst hat, ist man für den Stich immer raus. Ausnahme...
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