Suchergebnisse

  1. matthias

    Probeme - Sammelthread

    Schaue ich mir heute Abend sicher an, aber wenn dann ist es eher ein V0.158 Fehler dort haben wir viel in dem Bereich angepasst. Und das man selbst gar nicht spielt ist eher selten... Dann sollte eigentlich die AI übernehmen aber natürlich der Button Stop AI auch drückbar sein.
  2. matthias

    Multiplayer stürzt seit Neuestem ab

    Nun ist es freigeschaltet. Und wir forcieren auch auf die Version, da es hoffentlich endlich den Anspiel Fehler korrigiert.
  3. matthias

    Multiplayer stürzt seit Neuestem ab

    Leider dauert die Freigabe einiges länger als sonnst. Wird hoffentlich heute im Verlauf des Tages freigeschaltet, meist sind es nur einige Stunden.
  4. matthias

    Multiplayer stürzt seit Neuestem ab

    Danke fürs Angebot. Noch heute Abend wird eine neue Android Version verfügbar sein. Ich bin dann definitiv froh um ein Feedback. Wenn es dann nicht läuft wäre ich froh, wenn ich dir eine Angepasste APK schicken dürfte.
  5. matthias

    Multiplayer stürzt seit Neuestem ab

    Es wird an Android 14 liegen, das erschien ja erst vor gut einer Woche. Kannst du etwas präzisieren, wo es abschmiert? Natürlich werden wir Android 14 Supporten, aber ein Tool das wir aktuell nutzen ist wohl noch nicht Android14 tauglich. Leider habe ich aktuell keinen direkten Zugang auf ein...
  6. matthias

    Multiplayer stürzt seit Neuestem ab

    Hast du die Version 0.158? Und bisher lief es auf deinem Gerät und Android 14? Ich empfehle es mal komplett zu deinstallieren und nochmals zu installieren-
  7. matthias

    Probeme - Sammelthread

    Ich habe das gestern Abend kurz analysiert und ihr wart alle auf dem gleichen Server. Daran liegt es also nicht. Ich habe aber bemerkt, dass dieses Phänomen wohl auftritt, wenn mehr als 10 Spieler innerhalb von 45 Sekunden im Warteraum waren/sind. Mit dem nächsten Release sind 50 Spieler in 15...
  8. matthias

    Falsche Punkteberechnung

    Hallo zusammen Felix ist aufgefallen, dass ich bei der Berechnung der Punkte einen Fehler gemacht habe. Spiele wo man nicht bis zum Ende mit dabei war wurden falsch berechnet. Wir sind gerade daran die Rangliste neu zu berechnen. Da wir alle Spiele abgelegt haben, ist es kein Problem die...
  9. matthias

    Eigenen Drachen bomben

    Das geht problemlos. Du musst die Bombe über den Bomben Button spielen bevor dein Stich fertig ist. Also spätestens beim 3.. 2.. 1... Danach ist es zu spät und du musst ihn verschenken. Du kannst aber auch direkt auf deinen Drachen die Bombe spielen.
  10. matthias

    Bombe werfen, um Wunsch nicht erfüllen zu müssen

    Nein das ist absolut legal. Da bin ich mir sicher. Die einzige Bedingung ist die erfüllung des Wunsches sobald man kann. Und das ist mit der Bombe geben.
  11. matthias

    Probeme - Sammelthread

    Also was passieren kann ist, dass man auf einem anderen Server landet. Das passiert aber eigentlich nur, wenn man ein VPN nutzt. Wir haben aktuell 3 Serverstandorte aber die anderen sind Korea und USA West. Das Gerät nimmt den mit dem besten Ping. Aber ich bezweifle ein wenig, dass einer der...
  12. matthias

    Probeme - Sammelthread

    Das wiederum sollte nicht passieren. Ist mir aber auch noch nie so aufgefallen und technisch fast nicht möglich...
  13. matthias

    Probeme - Sammelthread

    Wir hatten die letzen (7?) Tage auf jeweils ca. 70 Spiele ein Rundenabbruch... und das inkl etlicher Freunschaftsspiele.Das ist ein viel besserer Wert als wir jemals erwartet hatten. Gestern habe ich dann aber leider eine sehr schlechte Version veröffentlicht. Der Fix (ich hoffe das löst das...
  14. matthias

    1 Jahr Tichu one - Roadmap

    Ja definitv geht da nicht alles mit rechten Dingen zu. Beim Schupfen ist bei allen 5 Spielen die ich schnell überprüft habe Absprache dabei. Ich werde beide Spieler sperren oder die Punkte resetten. Wir überlegen uns gerade wie wir in diesen Fällen am besten vorgehen.
  15. matthias

    Chaos Tichu

    Wir hätten nun ja einen Chat ;) (der am Ende des Spiels) den kann man überall ohne Aufwand einbauen. Ich finde die Idee an sich witzig (mag Chaos Tichu selbst aber nicht sonderlich). Ich sehe nur folgendes Problem: Es wurde auch Liga Spiele (Spiele nach Niveau) gewünscht und einige Wünschen...
  16. matthias

    1 Jahr Tichu one - Roadmap

    Es war eigentlich immer geplant, dass die Matches nach Stärke erstellt werden. Dafür brauchen wir aber eine erheblich grössere Spielerbasis. Aktuell wartet man ja schon so teilweise 20 Minuten bis ein Spiel zustande kommt. Wenn wir das splitten wird es einfach viel länger dauern. Deshalb ist es...
  17. matthias

    1 Jahr Tichu one - Roadmap

    English below Vor genau einem Jahr sind wir mit der ersten Version unserer App in die Stores. Damals dachte ich das wir in 1-2 Monaten den Multiplayer stabil hinkriegen... Leider sah die Realität dann doch etwas anders aus, wie einige von euch nur allzu oft mitbekommen haben. Deshalb möchte...
  18. matthias

    Schupfen

    Wenn man die besten 100 Spieler der Brettspielwelt (riesige Datenmenge) anschaut fällt auf das es nicht den einen Weg gibt Tichu richtig zu spielen. Wir haben nur Spielr mit mehr als 1000 Spielen berücksichtigt und es zeigt sich weder bei der Tichu Ansagequote, noch bei Doppelsiegen oder sonnst...
  19. matthias

    Schupfen

    Ich würde den Hund eher behalten als am Gegner zu schupfen. Aber das hängt auch von der RIsikobereitschaft von Tichus ab. Aber die Annahme habe ich nie mit den 22 Mio Brettspielwelt Runden geprüft (könnte ich mal machen) Folgende Überlegung (Du spielst gegen mich): Wenn ich einen Tichu nicht...
  20. matthias

    Schupfen

    Ich schupfe den Hund eher selten. Wenn ich gute Karten habe dann behalte ich ihn meistens, schliesslich ist ein Doppelsieg im Tichu der beste Abschluss. Wenn ich knappe Tichukarten habe und ein Tichu aufgrund der Punkte notwendig ist, dann schupfe ich den Hund gerne mal. Zum Gegner geht der...
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