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  1. F

    Bug Report: Unmögliche Phönix-Kombis und falsche Punkte

    Ich habe mich bei der Versionsnummer verschrieben. Der Fehler existiert erst mit Version 0.193 und wurde in der Nacht vom 11./12. November verteilt. Der Fix für den Fehler bei Strassen mit Phoenix ist bereits bei Google und Apple im Genehmigungsstatus, sollte also am 13.November verteilt sein.
  2. F

    Bug Report: Unmögliche Phönix-Kombis und falsche Punkte

    Hoppla, da wird der Phoenix gleich mehrfach für eine lange Strasse gebraucht. Mein Fehler, frisch eingeführt mit V191.
  3. F

    Änderungen am Leaderboard

    Ich sehe gerade, dass das 9. Zeichen im Feld Replay-ID gar nicht ausgelesen wird. Man kann statt einem Dezimalpunkt auch irgendeine Ziffer eintippen. Heywen sollte mit 2105933902 auch das gewünschte Spiel wiederholen können.
  4. F

    Änderungen am Leaderboard

    Sobald das 10. Zeichen im Eingabefeld steht, wird nach einem Spiel gesucht, dessen internen Spiel-ID mit den 8 Ziffern vor dem Punkt endet. (Die Spiel-ID ist ein 11-stelliger Zeitstempel). Die Zahl nach dem Punkt bestimmt den Spieler (1 - 4), der unten am Tisch ist. Die Eingabemaske für das...
  5. F

    Änderungen am Leaderboard

    Das Leaderboard hat seit dem 2.11.2024 ein verändertes Layout. Es können jetzt über den links oben platzierten Button mehrere Filter gesetzt werden. Dafür entfällt die Paginierung; es werden immer alle Zeilen angezeigt, welche sämtliche Filterbedingungen erfüllen. Ich kann beispielsweise nur...
  6. F

    Fehler im System? Kartenverteilung aus den Fugen geraten

    Danke für die Richtigstellung und die Nachhilfe in Stochastik. Die Simulation liefert auch den Wert von 0.0568% wenn ich die kombinatorischen Wahrscheinlichkeit für 1 Runde einsetze und nicht - wie ich es gemacht - die Auszählung der 303'000 gespieltern Runden.
  7. F

    Fehler im System? Kartenverteilung aus den Fugen geraten

    Nachtrag zu meinem letzten Post. Ich habe noch 10 Millionen mal die Kartenverteilung je 499 mal simuliert und in 6242 Fällen (0.0624%) <= 2065 Highcards erhalten. Die tiefen Wahrscheinlichkeiten der Teilmengen (nur Oktober statt seit 1.9.) sind kein zusätzliches Indiz, sondern belegen lediglich...
  8. F

    Fehler im System? Kartenverteilung aus den Fugen geraten

    Die von Uhrensohn und Heywen genannten Wahrscheinlichkeiten kann ich bestätigen. Eine Auszählung der 303'000 Runden die bisher auf dieser Plattform gespielt worden sind, liefert fast exakt die von Uhrensohn präzis berechneten Wahrscheinlichkeiten für 1 Runde. Da liegt also kein...
  9. F

    Änderung beim Freundschaftstisch

    Mit Version 189 der App gibt es zwei wichtige Änderungen beim Freundschaftstisch. Bevor das Spiel startet kann man festlegen, ob auf 6 Runden oder auf 1000 Punkte oder auf 500 Punkte gespielt werden soll. Die Spiele werden jetzt auf dem Server abgelegt und tauchen auch in der Replay Übersicht...
  10. F

    Accounts, die betrügen oder beleidigen

    Wirklich lästig. Der Account "Mingle" ist das gleiche Gerät wie "Junlover" und wurde vor 2 Tagen kreiiert. Und da wurde es noch einmal übel getrieben: Account Click for details Games Adj. Winrate Tichu Rate Tichu Success GT Rate GT Success Double- wins Card Points Filter: Account like_all...
  11. F

    Accounts, die betrügen oder beleidigen

    Danke für die Meldung bzgl. waterbell2141. Die haben sich wirklich innert nur 2 Tagen unverschämt viele Bomben zugeschupft. Der Account ist erst 2 Tage alt; deshalb hat der Blockierungsmechanismus erst in der Nacht vom 22./23.10 gegriffen. (Nach dem ersten Tag waren es noch zu wenig Spiele.) Ab...
  12. F

    Accounts, die betrügen oder beleidigen

    Die eigene Statistik hilft - wie du schreibst - zu sehen, welche Leuten mir nicht liegen. Das ist zwar wegen den meist kleinen Zahlen nicht zwingend ein Angstgegner, sagt aber schon etwas aus. Du hast ein Account gesucht, von dem du annimmst, dass nicht getrickst wird. Nimm einen Account, wo du...
  13. F

    Accounts, die betrügen oder beleidigen

    In der Datenbank hat es bei den Accounts neu eine Spalte 'Leaderboard'. Das erlaubt, bestimmte Testaccounts und - hier von Interesse - Cheater-Accounts im Leaderboard zu unterdrücken. Ich habe atntl1 und 먹보 von der Anzeige im Leaderboard ausgeschlossen. Die Motivation zu betrügen, wird dadurch...
  14. F

    "unable to join room" oder so ähnlich

    Das Spiel läuft über sogenannte RPC (Remote Procedure Calls) die jedes Gerät den anderen 3 Geräten schickt. Unser Tichu-Server wird nur für die Startphase (sind 4 Spieler im Warteraum) und für das Ablegen der Resultate und die Replays gebraucht. Das hat den Vorteil, dass wir auch bei 100...
  15. F

    "unable to join room" oder so ähnlich

    Deine Beobachtung ist richtig. Wir hatten diesen Wunsch von Anfang an auf der Liste der Dinge, welche die App leisten sollte. Es ist nicht realisiert, da die Kontaktaufnahme bzw. das Verbleiben im Kontakt zwischen den 4 Spielern anspruchsvoll ist Der Wunsch ist bekannt, aber wir können nicht...
  16. F

    Zeitmanagement

    Das Auto-Passen geschieht immer, wenn jemand keinen Zug hat- Das ist recht häufig der Fall. Ich ärgere mich nur in den Fällen, wo ich wegen der Kartenanzahl weiss, dass der Spieler nicht stechen kann. 1.5 Sekunden zwischen zwei Zügen sind genügend lang um eine Bombe zu werfen. In 90% aller...
  17. F

    Zeitmanagement

    70 Minuten dauerte bei mir noch kein Tichu.One-Spiel. Das ist wirklich unanständig. Ich finde es wie @fabianvdW wichtig, dass ich mich auf 30 Minuten Spielzeit einstellen kann (irgendwann ist für die arbeitende Bevölkerung die Mittagpause zu Ende oder meine Frau will mich endlich wieder...
  18. F

    Exit für Spiel, das nie Begann

    Hallo Fabian Die Frage ist berechtigt. Wenn nicht alle 4 Spieler je die 3 anderen Mitspieler sehen, sollte das Spiel nicht starten. Aber das scheint nicht in ganz allen Fällen so zu sein. Den Logdaten kann ich nur entnehmen, dass du von Anfang an nicht mitgespielt hast. Ich habe in deiner...
  19. F

    Ready for Debugging?

    Und ich dachte, dieses Replay-Problem sei mit Version 187 behoben. Danke für die Mitteilung. In der besten aller Welten gäbe es natürlich auch keine abgestürzten Runden ... Muss dieses Problem also erneut anschauen.
  20. F

    Kartenpunkte individuell oder dem Team zuteilen?

    Dieses realistische Beispiel verstehe ich nicht. Wenn der richtige Zug (TT) gespielt wird, so geht der Stich zum Spieler, der Letzter wird. Bei Variante A kommen die 20 Kartenpunkte zu seinem Partner und er geht leer aus, bei Variante C werden sie ihm selber gut geschrieben. Das ist doch der...
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