Suchergebnisse

  1. matthias

    Monetarisierung

    Für euch, und eigentlich sogar für mich, war das letzte Update eher kein Spass. Wir haben nach über einem Jahr Betaphase das Gefühl gehabt die App sei auf einem Stand die es zumindest erlaubt Werbung zu schalten. Die Integration war relativ aufwändig und mühsam, und ich entwickle auch lieber...
  2. matthias

    Löschen der Accounts wieder möglich

    Da die Funktion für ca. 2 Monat fehlerhaft war, einfach die Info, das geht nun wieder über die App. Natürlich wollten wir niemand nötigen, den Account zu behalten. Ausserdem sind wir tatsächlich verpflichtet diese Option anzubieten, aber das eher als Randnotiz. Es wurde von einigen jedoch...
  3. matthias

    Serverangriffe

    Einfach zur Info, seit einigen Tagen ist unser Server massiven Angriffen ausgesetzt. Ausfälle wie gestern Abend kann ich leider nicht komplett ausschliessen. Falls die Seite bezw. die App in den nächsten Tagen mal nicht geht, liegt es vermutlich daran. Wirklich viel machen können wir leider...
  4. matthias

    Einfach ein bisschen Statistik

    Ich habe, um die neusten Funktionen von Chat GTP zu testen, einige unserer Datenhaufen übermittelt und mir Graphen ausgeben lassen. Vielleicht interessiert es ja 1-2 Leute. Anzahl Multiplayer Spiele Anzahl AIs (Schnitt pro Tag) Neu kann man die Daten (ab 2024) auch jederzeit hier einsehen...
  5. matthias

    Falsche Punkteberechnung

    Hallo zusammen Felix ist aufgefallen, dass ich bei der Berechnung der Punkte einen Fehler gemacht habe. Spiele wo man nicht bis zum Ende mit dabei war wurden falsch berechnet. Wir sind gerade daran die Rangliste neu zu berechnen. Da wir alle Spiele abgelegt haben, ist es kein Problem die...
  6. matthias

    1 Jahr Tichu one - Roadmap

    English below Vor genau einem Jahr sind wir mit der ersten Version unserer App in die Stores. Damals dachte ich das wir in 1-2 Monaten den Multiplayer stabil hinkriegen... Leider sah die Realität dann doch etwas anders aus, wie einige von euch nur allzu oft mitbekommen haben. Deshalb möchte...
  7. matthias

    Neuer Startmechanismus im Multiplayer

    Im Multiplayer muss ab der nächsten Version vor Spielbeginn der Start bestätigt werden. Bestätigen nicht alle 4 Spieler das Spiel wird es nach 10s automatisch abgebrochen. Wer das Spiel hier nicht bestätigt bekommt keinerlei Punkteabzug oder sonnstige Nachteile. In einer späteren Version...
  8. matthias

    IOS Version

    Die App ist nun endlich wieder verfügbar für IOS Apple macht uns gerade grössere Probleme. Ich arbeite daran, dass die App möglichst schnell wieder freigegeben wird. Ich war etwas unachtsam und habe Android in der App erwähnt, bei den Erneuerungen. Ist anscheinend strengstens verboten, nicht...
  9. matthias

    Neue Punkteverteilung | New points distribution

    Wir haben das Punktesystem nochmals komplett überarbeitet. Neu wird die Punktzahl anhand von 3 Faktoren bestimmt. 1/2 der Punkte kommen durch den Sieg / Niederlage im Verhältniss zur *Teamstärke 1/4 der Punkte kommen von der Anzahl gewonnenen Runden. 1/4 der Punkte kommen von der...
  10. matthias

    Abwesenheit / Entwicklungsstand

    Hallo zusammen Wie einige sicherlich bemerkten ist seit längerem kein Update mehr gekommen und auch von mir im Forum nichts mehr beantwortet worden. Ich kann euch insofern beruhigen, wir sind noch sehr aktiv am Tichu dran sind. Bei mir ist aktuell einfach ein anderes grosses Projekt dass mich...
  11. matthias

    Leaderboard

    Hallo zusammen Ich habe das Leaderboard ein wenig aufgemotzt. Neu kann man sich seine eigenen Spalten anzeigen lassen, die auch gespeichert bleiben. Wir werden sicher noch die eine oder andere Statistik über die Zeit hinzufügen. Wenn ihr bestimmte Wünsche habt, einfach hier vorschlagen, wir...
  12. matthias

    Leaderboard

    Das Leaderboard ist nun wieder zugänglich. Wir haben die Berechnung der Punkte sowie der Spiele an sich etwas angepasst. Neu wird betrachtet, wann ein Spieler den Tisch verlässt und ob er dabei stark im Rückstand war. Ist das System der Meinung, dass man den Tisch absichtlich verlassen hat...
  13. matthias

    Prioritäten Entwicklung

    Hallo zusammen Auch wenn das Forum noch nicht so rege genutzt wird, mache ich mal eine Prioritätenumfrage. Ich kann aber nicht versprechen, dass wir uns auch in der Reihenfolge um die Themen kümmern. Man kann 2 Stimmen abgeben.
  14. matthias

    Stabilität Multiplayer

    Wir haben endlich einen halbwegs stabilen Multiplayer erreicht 🥳 Sorry das es so lange dauerte, ich hoffe das Spielen entschädigt euch gut. Ein riesiges Dankeschön an all unsere Beta Tester! Wir sind nun bei ca 1 Rundenabbruch auf 10 Spiele (+-) was ein von uns Angestrebtes Ziel ist. Wenn...
  15. matthias

    Verbesserungsvorschläge aus App | Suggestions for improvement from App

    Hier liste ich die Vorschläge auf, die über das App Feedback zu uns getragen wurden. Here I list the suggestions that were carried to us via the app feedback.
  16. matthias

    Monetarisierung

    Da das Spiel sehr viel Entwicklungszeit beansprucht und laufende Kosten hat, haben wir uns entschlossen, das Spiel zu monetarisieren. Das Spiel läuft mit der offiziellen Lizenz von Fatamorgana, wo wir ebenfalls einen Teil der Einnahmen abgeben müssen. Genau so wie an die App Stores. Die...
  17. matthias

    Wann ein Grosser Tichu ?

    Mich würde interessieren, mit welchen Karten ihr in der Regel einen grossen Tichu ansagt. Hängt es gross vom Spielstand ab? Reichen euch 3 Asse ohne Vögel? Wie handhabt ihr Bomben?
  18. matthias

    Booster Top oder Flop

    Mich würde interessieren, was ihr vom Booster Paket haltet. Mehrfachauswahlen sind erwünscht.
  19. matthias

    Fehlende Unterforen | Missing subforums

    [DE] Da ich noch nicht so genau weiss, wohin sich das Forum entwickelt, erstellen wir neue Foren dann, wenn sie benötigt werden. Einfach hier im Thread die Wünsche posten. [EN] Since I do not know yet exactly where the forum is going, we create new forums when they are needed. Just post the...
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