Suchergebnisse

  1. matthias

    sich selbst erfüllende Wünsche "verhindern"

    Wir orientieren uns ausschliesslich an Fatamorgana bezwiehungsweise Urs Hostettler der Tichu erfunden hat. Ich hatte auch schon Spiele / Unterhaltungen mit ihm. Man kann hier einiges nachlesen: https://fatamorgana.ch/fatamorgana/tichu/faq
  2. matthias

    Wartezeit Kreis aktivieren wenn man selbst dran ist ..

    Damit man nicht parmanent unter Stress ist, wird der Kreis bei einem selbst erst nach einer gewissen Zeit eingeblendet. Wenn wir nicht gerade einen Fehler haben, dann sieht man den Kreis ab der hälfte der verbleibenden Wartezeit. Wenn der Kreis abläuft wird gepasst oder die tiefste einzelkarte...
  3. matthias

    TICHU mit 6 Spielern

    Das wird ziemlich sicher nie passieren. Auch ein Trichu mit 3 Spielern werden wir nicht machen. Ich sehe auch wenig Sinn dahinter. Tichu ist klar für 4 Spieler konzipiert. Die anderen Varianten sind notlösungen die in fixen gruppen sinn machen können. Online sehe ich da keinen grossen Mehrwert...
  4. matthias

    sich selbst erfüllende Wünsche "verhindern"

    Das ist korrekt nach den offiziellen Regeln. Man darf die 1 in einer Strasse spielen und einen Wunsch wie die 2 äussern. Der muss vom nachfolgenden Spieler erfüllt werden
  5. matthias

    Probleme mit den Punkten

    Die Punkte haben auf dem Server immer gestimmt, aber die Anzeige in der App war fehlerhaft. Nun stimmt es auch in der App wieder.
  6. matthias

    Neuer Startmechanismus im Multiplayer

    Im Multiplayer muss ab der nächsten Version vor Spielbeginn der Start bestätigt werden. Bestätigen nicht alle 4 Spieler das Spiel wird es nach 10s automatisch abgebrochen. Wer das Spiel hier nicht bestätigt bekommt keinerlei Punkteabzug oder sonnstige Nachteile. In einer späteren Version...
  7. matthias

    IOS Version

    Die App ist nun endlich wieder verfügbar für IOS
  8. matthias

    Fehler drache

    Sprich wir bräuchten eine Meldung über das Fehler melden Formular, das ja nun wieder geht. Wenn es nicht geht dann liegt es daran, dass es eine zu alte Version (IOS) ist und dann suchen wir den Fehler sowieso nicht, da er behoben sein könnte.
  9. matthias

    IOS Version

    Apple macht weiterhin Faxen. Wir haben Beschreibung und Namen der App anpassen müssen. Siehe erster Beitrag
  10. matthias

    IOS Version

    Leider lässt sich Apple sehr viel Zeit und hat uns noch immer nicht freigeschaltet. Ich habe mich nun an den Support gewendet, aber im schlimmsten Fall dauert es noch einige Tage. Nach ihren AGBs haben sie 14 Tage Zeit die App freizugeben. Wer unbedingt spielen möchte, kann sich bei mir melden...
  11. matthias

    IOS Version

    Die App ist nun endlich wieder verfügbar für IOS Apple macht uns gerade grössere Probleme. Ich arbeite daran, dass die App möglichst schnell wieder freigegeben wird. Ich war etwas unachtsam und habe Android in der App erwähnt, bei den Erneuerungen. Ist anscheinend strengstens verboten, nicht...
  12. matthias

    Some of my hands have two Phoenixes

    Das Phoenix Problem wurde soeben lokalisiert und ist mit dem nächsten Update (nicht dem 109 das heute freigeschaltet wurde) korrigert sein.
  13. matthias

    Bugs im Spiel

    Der Fehler ist mir bekannt, aber wir konnten ihn nie lokalisieren, da er nicht wiederholbar auftritt. Also wenn man dann das gleiche Blatt nochmals simuliert, dann funktioniert es auf einmal. Aber wir sind da schon noch dran.
  14. matthias

    Online spielen nicht mehr möglich

    Apple verarscht uns gerade ein bisschen. Leider müssen die Apple User warten bis es in allen Regionen freigeschaltet ist, das dürfte spätestens heute Abend um 22 Uhr sein (24h nach einreichung) Wir können leider aktuell die tiefere Version nicht freigeben, da die aufgrund mehrerer...
  15. matthias

    Some of my hands have two Phoenixes

    Wir müssen irgendwo eine Funktion haben, die den Phoenix aus dem nichts erzeugt. Da unsere Karten alle nur 1 mal existieren können gibt es dann seltsamste Phänomene. Ich tippe auch auf einen KI Fehler.
  16. matthias

    Neue Punkteverteilung | New points distribution

    Wir haben das Punktesystem nochmals komplett überarbeitet. Neu wird die Punktzahl anhand von 3 Faktoren bestimmt. 1/2 der Punkte kommen durch den Sieg / Niederlage im Verhältniss zur *Teamstärke 1/4 der Punkte kommen von der Anzahl gewonnenen Runden. 1/4 der Punkte kommen von der...
  17. matthias

    Some of my hands have two Phoenixes

    Ja das ging irgendwie unter. Wir mit der nächsten Version wieder funktionieren
  18. matthias

    Some of my hands have two Phoenixes

    Wir versuchen das Problem zu finden. Wenn es wieder auftaucht am besten über das Menu Bugs melden. Dann haben wir einiges mehr an Daten. Am besten wäre ein Multiplayer Spiel, dann dürften wir das Problem ziemlich schnell lokalisieren. We are trying to find the problem. If it appears again...
  19. matthias

    Möglichkeit, bei Ranked Spielen trotz Client Abbruch wieder zu joinen

    Das haben wir uns von Anfang an überlegt. Nicht um Spieler zu bestrafen, sondern um im Falle eines echten Unterbruches trotzdem wieder mitspielen zu können. Dein Aspekt hatte ich nie im Blick, würde also die Funktion ebenfalls vereinfachen. Es wurde hauptsächlich noch nicht umgesetzt, da es...
  20. matthias

    Kommunikation während des Spiels

    Ein Chat während der Partie wird es definitiv nicht geben, aber ein Chat nach dem Spiel ist bereits in Arbeit. Den kann man dann nutzen oder eben auch nicht.
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