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Heywen
reagierte auf den
Beitrag von Schoenix
im Thema
Spielerinformationen
mit
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.
Achso - und noch DoubleWin-Rate und CardPoints. Dann sieht man, worin die Stärken und Schwächen eines Spielers liegen
28 März 2026
H
Heywen
reagierte auf den
Beitrag von Schoenix
im Thema
Spielerinformationen
mit
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.
Was halten die Entwickler von der Idee, dass man Informationen über die Spieler im Warteraum (oder auch während des Spiels) erhält, wenn...
28 März 2026
S
stefanschoe
reagierte auf den
Beitrag von Schoenix
im Thema
Spielerinformationen
mit
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.
Was halten die Entwickler von der Idee, dass man Informationen über die Spieler im Warteraum (oder auch während des Spiels) erhält, wenn...
27 März 2026
S
stefanschoe
reagierte auf den
Beitrag von Schoenix
im Thema
Spielerinformationen
mit
Like
.
Achso - und noch DoubleWin-Rate und CardPoints. Dann sieht man, worin die Stärken und Schwächen eines Spielers liegen
27 März 2026
S
Schoenix
antwortete auf das Thema
Spielerinformationen
.
Achso - und noch DoubleWin-Rate und CardPoints. Dann sieht man, worin die Stärken und Schwächen eines Spielers liegen
27 März 2026
S
Schoenix
hat das Thema
Spielerinformationen
in
Verbesserungsvorschläge | Improvments
erstellt.
Was halten die Entwickler von der Idee, dass man Informationen über die Spieler im Warteraum (oder auch während des Spiels) erhält, wenn...
27 März 2026
uhrensohn
antwortete auf das Thema
Forum "Bug Reports"
.
Eben wieder dieser Bomben-Bug. KI sagt an (völlig überzogene Ansage aber ok). Gegner links von ihr spielt 44. KI bombt, spielt dann...
26 März 2026
H
Heywen
reagierte auf den
Beitrag von Michi
im Thema
Seit dem heutigen Update bleiben viele Spiele in einem Synchronisationsloop hängen
mit
Sad
.
es kommt immer noch sehr häufig gar nicht zu einem Spiel und wenn, kann es häufig nicht fertig gespielt werden. Gerade eben habe ich...
25 März 2026
H
Heywen
reagierte auf den
Beitrag von felix
im Thema
Seit dem heutigen Update bleiben viele Spiele in einem Synchronisationsloop hängen
mit
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.
Die während einer Synchronisation "eingeworfenen" GT-Ansagen gibt es in V224 nicht mehr. Diese Version ist soeben forciert worden, d.h...
25 März 2026
H
Heywen
reagierte auf den
Beitrag von felix
im Thema
Seit dem heutigen Update bleiben viele Spiele in einem Synchronisationsloop hängen
mit
Like
.
Der GTichu Fehler ist in 27 Spielen aufgetreten, von denen 15 fertig gespielt worden sind. Diese 15 Spiele sind im Replay-Log korrigiert...
25 März 2026
uhrensohn
antwortete auf das Thema
Forum "Bug Reports"
.
Die KI spielt an sich nicht schlecht, ich will gar nicht die Arbeit daran kritisieren. Sie ist mir lieber als die Hälfte der Spieler...
25 März 2026
S
Sasquatch
antwortete auf das Thema
Forum "Bug Reports"
.
die KI ist wirklich schwer zu glauben insgesamt. Aber es wurde ja bereits betont, dass da noch nicht viel arbeit reingeflossen ist. Ich...
25 März 2026
uhrensohn
antwortete auf das Thema
Forum "Bug Reports"
.
Ernsthaft? Nicht nur, dass die App aktuell Synchronisationsprobleme ohne Ende hat, was einen flüssigen Spielbetrieb unmöglich macht, sie...
25 März 2026
uhrensohn
antwortete auf das Thema
Seit dem heutigen Update bleiben viele Spiele in einem Synchronisationsloop hängen
.
Der Fehler geht ja mal gar nicht klar. Da bitte sofort rangehen.
25 März 2026
uhrensohn
reagierte auf den
Beitrag von Michi
im Thema
Seit dem heutigen Update bleiben viele Spiele in einem Synchronisationsloop hängen
mit
Wow
.
es kommt immer noch sehr häufig gar nicht zu einem Spiel und wenn, kann es häufig nicht fertig gespielt werden. Gerade eben habe ich...
25 März 2026
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