uhrensohn
Tichuant
Nach Level zu matchen ist Quatsch, weil die Level Quatsch sind. Was passiert denn wenn wir das machen? Dann spielst du, Gitarre70, mit und gegen andere Level 9-Spieler und nichts ändert sich für dich, weil nach wie vor alle Niveauklassen unterwegs sind.
Und was ist, wenn ich mir als erfahrener Spieler mit hoher Gewinnrate einen neuen Account mache? Nach deiner Logik wäre ich dann ja wieder Anfänger, tatsächlich steckt aber der selbe Spieler wie bei Uhrensohn mit tausenden Spielen dahinter.
Es gibt in jedem Level extrem schlechte Spieler, extrem gute und auch alles dazwischen.
Du hast mit weit über 600 Spielen Level 9 erreicht. Die stärksten Spieler mit unter 100 Spielen bewegen sich auf bis zu Level 11, das sagt doch schon alles.
Das mittlere Niveau der unteren Level ist wahrscheinlich schlechter als das der Level 10+ oder so, das denke ich schon. Alleine schon weil bei den hohen Level nicht mehr die Leute dabei sind, die das Spiel nicht kennen aber „mal eben die App herunterladen, um Mal ein bisschen herumzuprobieren“. Aber eine Garantie hast du eben nie, wie gut der Spieler ist, nur die größere Erfahrung ist unbestritten.
Hinzu kommt, dass du in diesem System genau wie jeder andere auch die Chance hast, jeden Partner und Gegner zu gleichen Teilen zu erwischen und sich damit die Vor- und Nachteile auf lange Sicht ausgleichen. Fairer wird es nicht- außer wir matchen endlich nach Qualität. Damit wäre ich fein. Denn viel aussagekräftiger als der Level ist ab einer gewissen Anzahl Spiele die Gewinnrate. Vorschlag: Wer größer 100 Spiele gespielt und eine gewisse Gewinnrate erreicht hat (>50% Siege- gerne auch höher) spielt ebenfalls nur mit Spielern am Tisch die >= diese Statistik erreicht haben. Ein solches „Ligensystem“ gibt es überall im Sport. Nicht ohne Grund hat sich das durchgesetzt.
Die „Klasse“ darunter ist eben die Qualifikationsrunde, in der du bleibst, bis du so weit bist- oder: in die du gehörst, wenn du es nicht weiter schaffst.
Ich bin der Meinung, dass das aktuelle System die guten Spieler vertreibt, weil die Dichte an schlechteren Spielern relativ gesehen zu hoch ist. Ich habe zuletzt knapp 100 Spiele gespielt und genau darauf geachtet, wie die so abgelaufen sind. Von diesen 100 Spielen gab es genau ein einziges Spiel, bei dem ich gesagt habe „hier sind jetzt mal drei Spieler, mit denen man vernünftig zocken kann“ (weil ich die Spieler alle kannte und die Gewinnrate zwischen 55 und 60 % lag). Bei allen anderen Spielen war immer MINDESTENS ein Spieler am Tisch, der den anderen runter gezogen hat.
Natürlich lief dieses besagte Spiel auch gleich gut an: Tichudoppelsieg für die Gegner in R1 und eine weitere Ansage in Runde 2. Gegenansage und erfolgreiches Tichu von mir. Paukenschlag. Und dann? Bei annähernd Gleichstand war genau dieses Spiel dann für mich nach Runde 2 vorbei. Ironie: als Dank für die mutige Gegenansage natürlich auch gleich mit einem Exit und einer Niederlage im leaderboard für mich versehen. Warum? Keine Ahnung. Ich wurde trotz vollen Internets Mal wieder aus unerklärlichen Gründen von der App herausgeworfen (genau wie einer meiner Gegner).
Am Ende gewinnt mein Partner mit Ki knapp, was es für mich noch ärgerlicher machte.
Das ist schon sehr deprimierend und ich kann verstehen, wenn man darauf keinen Bock hat.
Und was ist, wenn ich mir als erfahrener Spieler mit hoher Gewinnrate einen neuen Account mache? Nach deiner Logik wäre ich dann ja wieder Anfänger, tatsächlich steckt aber der selbe Spieler wie bei Uhrensohn mit tausenden Spielen dahinter.
Es gibt in jedem Level extrem schlechte Spieler, extrem gute und auch alles dazwischen.
Du hast mit weit über 600 Spielen Level 9 erreicht. Die stärksten Spieler mit unter 100 Spielen bewegen sich auf bis zu Level 11, das sagt doch schon alles.
Das mittlere Niveau der unteren Level ist wahrscheinlich schlechter als das der Level 10+ oder so, das denke ich schon. Alleine schon weil bei den hohen Level nicht mehr die Leute dabei sind, die das Spiel nicht kennen aber „mal eben die App herunterladen, um Mal ein bisschen herumzuprobieren“. Aber eine Garantie hast du eben nie, wie gut der Spieler ist, nur die größere Erfahrung ist unbestritten.
Hinzu kommt, dass du in diesem System genau wie jeder andere auch die Chance hast, jeden Partner und Gegner zu gleichen Teilen zu erwischen und sich damit die Vor- und Nachteile auf lange Sicht ausgleichen. Fairer wird es nicht- außer wir matchen endlich nach Qualität. Damit wäre ich fein. Denn viel aussagekräftiger als der Level ist ab einer gewissen Anzahl Spiele die Gewinnrate. Vorschlag: Wer größer 100 Spiele gespielt und eine gewisse Gewinnrate erreicht hat (>50% Siege- gerne auch höher) spielt ebenfalls nur mit Spielern am Tisch die >= diese Statistik erreicht haben. Ein solches „Ligensystem“ gibt es überall im Sport. Nicht ohne Grund hat sich das durchgesetzt.
Die „Klasse“ darunter ist eben die Qualifikationsrunde, in der du bleibst, bis du so weit bist- oder: in die du gehörst, wenn du es nicht weiter schaffst.
Ich bin der Meinung, dass das aktuelle System die guten Spieler vertreibt, weil die Dichte an schlechteren Spielern relativ gesehen zu hoch ist. Ich habe zuletzt knapp 100 Spiele gespielt und genau darauf geachtet, wie die so abgelaufen sind. Von diesen 100 Spielen gab es genau ein einziges Spiel, bei dem ich gesagt habe „hier sind jetzt mal drei Spieler, mit denen man vernünftig zocken kann“ (weil ich die Spieler alle kannte und die Gewinnrate zwischen 55 und 60 % lag). Bei allen anderen Spielen war immer MINDESTENS ein Spieler am Tisch, der den anderen runter gezogen hat.
Natürlich lief dieses besagte Spiel auch gleich gut an: Tichudoppelsieg für die Gegner in R1 und eine weitere Ansage in Runde 2. Gegenansage und erfolgreiches Tichu von mir. Paukenschlag. Und dann? Bei annähernd Gleichstand war genau dieses Spiel dann für mich nach Runde 2 vorbei. Ironie: als Dank für die mutige Gegenansage natürlich auch gleich mit einem Exit und einer Niederlage im leaderboard für mich versehen. Warum? Keine Ahnung. Ich wurde trotz vollen Internets Mal wieder aus unerklärlichen Gründen von der App herausgeworfen (genau wie einer meiner Gegner).
Am Ende gewinnt mein Partner mit Ki knapp, was es für mich noch ärgerlicher machte.
Das ist schon sehr deprimierend und ich kann verstehen, wenn man darauf keinen Bock hat.
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