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Korrektur:
Ich habe diese Statistik über alle Vielspieler entfernt. Der Aufruf braucht jetzt einen Parameter ...php?name=account und wird dann innert einer Sekunde angezeigt. Zum Beispiel: pun2.tichu.one/Hunderter_Statistik.php?name=matthias
Die Werte werden nach dem Schupfen bestimmt.
Bomben sind nur gezählt, wenn sie gespielt worden sind; vier einzeln gespielte Asse sind nicht mitgezählt. Auch wenn ich als Rundenletzter noch ein Bombe auf der Hand habe, ist diese Bombe nicht mitgezählt.
Für die Zahl der hohen Karten (Phoenix und...
Für Statistik-Freaks:
Der Aufruf von pun2.tichu.one/kurzzeit_statistik.php kennt neu einen Parameter &last=x um die Statistik der letzen x Spiele anzuzeigen, anstelle von &from=heute.
Mit ...php?name=hans&last=1 kann Hans insbesondere das Kartenglück seines soeben beendeten Spiels bestimmen.
Die Spalte "Winrate last 100" im Leaderboard ist neu anklickbar.
Man sieht dann - Idee von Uhrensohn - wie viel Glück bzw. Pech man mit den Karten hatte.
Die Definition von "viel Pech" oder "ein Glückspilz" ist schwierig. Wieviel Pech ist es, wenn mein Team in 100 Spielen 8 Bomben weniger...
Das Leaderboard hat seit 13.4.2026 eine weitere Spalte "Winrate last 100".
In dieser Spalte ist die Gewinnrate der neuesten 100 Spiele aufgeführt, wenn einem Account mehr als 100 Spiele zugeordnet sind.
Für Accounts mit weniger als 100 Spiele ist der Wert gleich wie in der Spalte "Adj Winrate"...
Eine gute Idee. Ich wäre auch schon froh gewesen uber diese Information
Für Spieler mit weniger als 10 Spiele würde ich allerdings nur "Neuling" anzeigen,
Und diese Info erst am Tisch, wenn man die Karten anklickt und aktuell nur Name und Level sieht.
Ich nehme das auf die Liste der...
Der GTichu Fehler ist in 27 Spielen aufgetreten, von denen 15 fertig gespielt worden sind.
Diese 15 Spiele sind im Replay-Log korrigiert und auch die GTichu-Statistik PartnerTichu und OppTichu-Statistik ist für diese Spiele nachgeführt.
Bei 2 Spielen hat durch die Korrektur das andere Team...
Die während einer Synchronisation "eingeworfenen" GT-Ansagen gibt es in V224 nicht mehr.
Diese Version ist soeben forciert worden, d.h. wer ein Multiplayer Spiel startet, lädt automatisch - oder muss dies über den PlayStore/AppStore machen - die neue Version.
Ein wirklich lästiger Fehler, für...
Die Spiele vom Samstag zwischen 16:20 und 22:50 sind nicht gewertet. Da hatte ich einen Fehler eingebaut. Die Logs wären zwar da, aber die Spieler sind falsch eingetragen und nicht mehr rekonstruierbar. Diese Spiele haben keinen Einfluss auf die Statistik.
Die Sache mit den GT-Ansagen während...
Dein Spiel vom 12.3. mit Mamba3000 gegen fifalord & kyo habe ich korrigiert. Auch die Statistik der 4 Beteiligten.
Was man in den Debug-Logs sieht, ist sehr merkwürdig. Du hattest Verbindungsprobleme, was zu einer Synchronisation führt. Dann sehe ich bei bei deinen Mitspielern eine GT-Ansage von...
Klar ist das frustrierend - auch für mich. Das Spiel soll ja Spass machen. Der Umbau von Ende Februar ist gross und wir sind am Flicken. Leider gibt es auch in Version 223 immer noch Schwierigkeiten beim Starten.
Wenn das Spiel mal begonnen hat, gibt es nur noch selten Synchronisationsprobleme...
Ich habe da etwas ziemlich verbockt in der Version 210.
Wir sind dran. Besonders ärgerlich, dass die Freigabe zu einem Zeitpunkt erfolgte, wo Matthias und ich bis am Abend uns nicht um das Spiel kümmern konnten.
Am Samstagabend gibt es keine Tichu.One Multiplayer-Spiel mehr.
Am Sonntag...
Ist mir heute ebenfalls passiert: NC trotz Internet. Eventuell müssen wir den Teil, der für das Austauschen der Messages zuständig ist, ersetzen, d.h. wohl selber schreiben. Das wäre ein grosser Brocken und ist nicht schon morgen erledigt.
This is not an ELO rating. You earn points when you win the game and lose fewer points when you lose the game. The number of points won or lost depends only slightly on how well the other players are ranked.
The points system and the associated “levels” favor frequent players and do not say much...
Ich habe heute 444 Spiele gelöscht.
Man kommt auf eine Liste verdächtiger Paare, wenn zwei Spieler auffallend oft miteinander am gleichen Tisch sind oder wenn sie von ihrem Partner zu oft hohe Bomben erhalten.
Die Paare auf dieser Liste werden automatisiert untersucht auf auffälliges...